Наши друзья:

Evangelion Not End! Всё Лучшее о Евангелион - Здесь!

Переводы аниме и японских игр

Living FLCL - переводы манги и новелл

Pandora's Box - переводы манги и новелл

Deliberate Distortion: Сознательное Искажение

Deliberate Distortion - серия визуальных додзинси-новелл, созданных на основе аниме-сериала Neon Genesis Evangelion энтузиастами с сайта Evangelion not End.
Серия игр состоит из трех частей, объединенных общим сюжетом, который берет свое начало в 16-ой серии оригинального сериала, когда Синдзи проваливается в тень ангела Лелиила. С этого момента начинает разворачиваться клубок темных и запутанных историй, которые уходят корнями в 90-е года, за несколько лет до Второго Удара.

dd_cover
Дата выхода: 22.05.2008
Платформа: web

Проснувшись в одной из больничных палат с незнакомым потолком, Синдзи никак не может вспомнить, что именно произошло перед тем, как он попал к докторам. Движимый желанием узнать причины, он выходит из палаты и становится случайным свидетелем таинственных и непонятных событий.


ddd cover
Дата выхода: 22.05.2009
Платформа: mobile (*.jar)

Обычное утро майора Кацураги начинается с необычного звонка - Рицко говорит, что у Синдзи проблемы и пытается понять, как она, тактический командир пилотов Евангелионов, могла про это забыть. Мисато сама в смятении. Пытаясь вспомнить подробности вчерашнего дня, она выходит из дома.


dds_cover
Дата выхода: 09.09.2010
Платформа: Windows

В очередной раз проснувшись в больничной палате, Синдзи пытается понять, что произошло, и в этом ему помогает Кацураги Мисато, нагрянувшая проверить его здоровье. На деле оказывается все просто - пилоту Евы-01 не повезло угодить в тень странного Ангела и Синдзи просто проходил реабилитацию. Но по возвращении домой, в мелких деталях и случайных движениях, пилот понимает, что что-то не так. Ко всему прочему его еще обвиняют в убийстве, и даже оптимистичная Мисато-сан не в силах спасти положение. Однако помощь приходит с неожиданной стороны.


line
Deliberate Distortion - оригинальная игра, идея которой случайным образом зародилась в голове Rosetau. Основой для нее послужила первая часть мобильной версии Silent Hill и интерактивный фанфик langley. В то время автор был совершенно незнаком с визуальными новеллами как таковыми, но четко представлял себе концепцию "книги с кучей картинок". При полном отсутствии опыта искались люди, готовые поддержать этот проект. X-Reiless откликнулся сразу - автор и подумать не мог, что для случайной идеи будет написан специальный движок PsychoS. После предложения обработки некоторых скриншотов из сериала к проекту присоединилась Eva. Также команде нужен был сценарист, который смог бы воплотить в жизнь все идеи автора, но в конце концов был сделан вывод, что проще писать самому.
Сюжет создавался на основе чистой интуиции и экспромта и не имел какого-то определенного планирования или идеи. В самом начале игры предполагалось вставить еще одну ветку сюжета, где в палату Синдзи приходила Мисато, но эту задумку пришлось отбросить, потому что разработчики хотели успеть закончить проект к майским праздникам. Позднее этот дополнительный сценарий превратился в завязку второй части (которую предполагалось делать все на том же веб-движке).

После выхода первой части Rosetau задумался над продолжением - реализация творческих идей в виде визуальных новелл была крайне привлекательна. Но в этот раз все хотелось сделать по-взрослому, а потому для подготовки требовалось очень много времени, да и у членов команды накопились свои дела.
Чтобы особо не застаиваться и охватить побольше платформ, Rosetau решил сделать маленький приквел для мобильных телефонов - Deliberate Distortion: Dissonance - на сей раз отдав Кацураги Мисато главную роль.
Разработка адекватного движка своими силами не приносила плодов удовлетворения, и проекту пришел на помощь Shara, который создал красивый и функциональный движок SHreader.
Небольшой проект закончился через несколько месяцев и спустя ровно год с релиза первой части был представлен игрокам. К тому времени X-Reiless уже создал макет будущего оффлайн-движка для второй части.

Deliberate Distortion: Synesthesia - на данный момент самый большой проект команды, взявшей название Hedgehog's Dilemma team, который был доведен до конца.
Разработка игры, у которой уже сформировался сюжет и имелась основа для продолжения, длилась более двух лет, но за это время проект заметно прибавил в качестве и количестве.
Уже будучи знакомым с классическими визуальными новеллами, автор хотел сделать игру в этом жанре, но сохранить некоторую изюминку из оригинальной идеи - так на свет появилась "режиссура" обычных новелл, которая была разбавлена квестовым элементом первой части серии.

Проект под общим названием Deliberate Distortion превратился в законченную трилогию, которая вполне могла произойти между 16-ой и 17-ой сериями сериала.

Project Eva[TheGame], 2007-2010.